王翔综皇COO王翔:电竞不像足球,能让观众有一种国际荣誉感
今年上半年,电竞成功进军亚洲的消息震惊了电竞圈所有人,认为电竞时代已经到来。 但在Kingzone COO王翔看来,电竞的根本问题依然存在。 王翔告诉Gamelook,“与足球不同,电子竞技能够给各个年龄段的观众一种国际荣誉感,这主要是因为电子竞技的社会价值和社会认知。对于以上两个问题,即使是国内人士业界对此也无话可说。”
这也是王翔提出电子竞技三元理论的原因。 “电竞三国”的初衷是为了解决电子竞技本身最基本的社会价值问题。 王翔认为,电子竞技教育可以与中国传统文化融合。 从历史的角度来看,游戏自古以来就是最好的教育工具。 电子竞技作为一种智力游戏,追求的是对时间的掌控和信息的收集。 电子竞技不是一个独立的学科,而是一个实验场景。
(Kingzone COO 王翔)
以下为采访实录:
“电竞三国”:游戏是教育工具,电竞是学习方式
年初你发表了《电竞三国》。 任何理论都是为了解决问题而产生的。 “电竞三国”要解决什么问题? 您能简单解释一下什么是电子竞技三巨头吗?
王翔:其实“电竞三位一体论”的核心内容可以用三句话解释清楚:
首先,游戏本身是一种教育工具,或者说是一种接受信息的方式;
第二,电子竞技是一种心理博弈和提高的手段;
第三,电子竞技实际上可以支撑、验证甚至输出传统文化中的哲学精髓。
我们《电竞三部曲》的目的就是给大家解释一下什么是电竞,帮助大家更客观地了解电竞。 如果电子竞技本身能够与传统文化结合起来,那么大家花在上面的金钱和时间就会更有意义。
电子竞技在游戏历史发展中扮演什么角色? 很多人说,电子竞技已经脱离了游戏范围。 你怎么认为?
王翔:我觉得这两个东西是完全不同的定义。 游戏是为了好玩,但只要你想着赢,这就是电子竞技。
在有比赛之前,可以有电子竞技。 游戏是基础,电子竞技是其进化。 随着技术的发展,我们单独推出游戏来满足我们的一些欲望和好奇心。 因为你不需要有任何社会责任感,玩就行。 在这种价值观的支配下,游戏变成了我们现在所熟知的样子,而关于游戏的负面影响和舆论也随之涌入。
但当电子竞技出现时,它彻底改变了游戏。 游戏是为了好玩,电竞是为了赢; 所以如果你沉迷于游戏,你可以进入电子竞技。 电子竞技的核心目的是获胜。 当目的是获胜时,这个过程就变成了一种学习。 外界可能会认为这种行为是玩物丧志,但当你审视这种行为时,你会发现这是一种珍惜时间、讲究因果、进而不断进取的行为和精神。和战斗。
“学以致用”:电子竞技中的古今哲理、道家文化与儒家思想
为什么要把“道”和电竞两个时代的东西结合起来?
王翔:原因是我发现市面上还没有非常完整的电子竞技行业指南,所以抱着尝试的心态,对中国传统文化“道家”进行了研究,并得到了启发来自道教。
游戏背后的理论是控制时间的能力,或者说时间效率。 这种时间控制就和我们的生活一样,因为生活也有时间。 甚至有人说,这个世界上本质上是没有钱的,我们都只是交换而已。 这只是彼此的时间。
如果所有游戏都注重时间控制,那么人类用来控制时间的核心能力就只有三种:观察、计算和执行。 如果把这三点应用到所有游戏中,你会发现《绝地求生》一定是关于信息收集的。 第一的; 《王者荣耀》中的辅助视野是第一,《英雄联盟》中的病房也是第一。
您提到了电竞文化分论中的“学物致知”。 那么什么是电子竞技中的“格物致知”呢? 这一共识对于电子竞技的发展意味着什么?
王翔:“学物致知”是指我们看到的任何事物,都可以追溯它的起源和背后隐藏的真相。 其实就是把一个事物理解到极致的一种学习方法。 同样的原则也适用于游戏。
从前景来看,我认为国家对这个领域非常重视,但国家的难点是如何在这个行业发展其社会价值。 “任何事情都没有善恶之分,走得太远,就会酿成灾难。” 如果你引导它,它就会成为一件好事。 如果不加以引导,就会受到社会的质疑。
电子竞技教育的意义何在?
王翔:电子竞技教育也有可能弥补我们现在教育中最大的短板:素质教育和实验教育。 你会发现除了考试之外,几乎没有办法验证你所学的东西是否有用或者比别人更好。 只是电子竞技。 如果你觉得自己的能力特别强,或者说你的执行力特别强,你可以在游戏中验证一下。 所以从这个角度来看,它是一个时间模拟器,你可以验证任何因果关系,它是一个非常好的教育工具。 而且这里的每个人都非常好学,因为玩电子竞技没有人愿意输。
您认为电子竞技教育和传统教育一样吗?
王翔:差别非常大。 迄今为止,电子竞技已经存在了20多年。 电子竞技不是一个独立的学科,而是一个实验场景。 但很多人把它作为一个独立的学科来管理,或者也在探索电子竞技教育。
电子竞技教育必须回归教育本质。 教育的目的是什么? 激发每个人的能力,传授每个人基本技能,学以致用。 一个行业的第一批人,会对这个行业产生质的影响。 现在甚至很多电竞圈的人都在质疑电竞学生。 这是一个危险的信号。
一个更现实的问题:电子竞技教育未来的市场价值有多大? 最终会发展成什么样子呢?
王翔:关于电竞教育市场的发展,如果大家都关注这个热门话题,三四年后就会爆发巨大的负面言论。 会是什么样的负面言论呢?
首先,学这个有什么用? 第二,我学到了什么? 从家长层面来说,他们把孩子托付给电子竞技教育,但这些孩子毕业后会带来什么结果呢? 这些孩子是否应该提高传统意义上的就业和素质? 但如果我们不真正教别人什么,这个时候就会爆发出很多问题。 孩子的就业问题,以及孩子自己对自己的认知。
“武林无第二”:电竞老板靠成绩说话,申奥靠社会价值
您以前也曾是一名电子竞技运动员,并获得过全国冠军。 与当时相比,现在你对电子竞技最大的感受是什么?
王翔:最大的感受就是惊喜。 因为我进入这个行业已经是13年前的事了。 那时我们就在想如何生存。 尽管我们非常热爱它,但我们从未想到它会成为历史上发展最快的运动。 现在仅中国就有4.3亿人参与这项运动,世界各地的人们都在从事这项运动,并且在各国已经形成了一股潮流。 这种热潮让我感到惊讶。
另外,我也会感到一点遗憾。 是行业本身,甚至在其从业者中,很多人也没有强烈的自豪感和责任感。 电子竞技是一个什么样的产业,我们应该如何与世界接轨? 电子竞技应该如何被认可? 外界不承认,里面的人也不希望外界承认。 这非常尴尬。
您本人之前也负责过很多粉丝经济项目。 现在很多电竞迷都是过去的追星迷。 您认为这两个领域的粉丝运营有什么区别? 或者我们正在谈论通向同一目的地的不同路径?
王翔:有一点区别。 我们所说的粉丝运营,或者说娱乐圈的粉丝运营,其实就是在粉丝一个人,一个人的性格。 但中国有句古话叫“文无第一权,兵权无第二权”。 在文学环境中,你可以成为很多人的粉丝。 比如说,你喜欢李冰冰,我就可以喜欢范冰冰。 电子竞技则不同。 电子竞技领域,冠军只有一个。
因此,电竞粉丝管理是人与绩效的结合。 对于娱乐圈的粉丝来说,最终形成了情感的纽带。 这个链接会通过日常观看不断加深,不容易被点击。 但电子竞技相对来说更加残酷。 虽然我和你有情感上的联系,但是这种联系在赤裸裸的结果面前会一次又一次受到冲击。 同时还有一点就是,很多粉丝都是喜欢你在这件事上的智慧和策略,以及你的竞技能力。 这种情况与竞技体育是一样的。 电子竞技永远靠的是表现。 谁还记得亚军?
如今,有关于电子竞技申办奥运会的传闻。 你认为这个时刻什么时候会到来? 与传统体育相比,现在电子竞技的主要差距是什么?
王翔:我分享一个想法。 世界上为什么有奥运会、世界杯,其实就是因为观众太多了。 世界上还有很多比赛,但决定世界上有没有奥运会的是观众。 然后观众决定未来会怎样。 如今,年轻人观看电子竞技的时间多于体育运动。 所以这个事情我觉得不是电子竞技要不要纳入奥运会的问题,而是奥运会要不要提高收视率的问题? 世界正在走向虚拟化,未来是脑力游戏的时代。 脑力游戏时代,年轻人开始关注电子竞技。 我对这件事还是比较有信心的。